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小岛3A偶然性设计讨论
中性
74.00万
1周前
游戏
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小岛秀夫
文化传媒
如果按小岛所说做一款充满偶然性的3A大作,把日常任务和保底全删了,玩家能否玩下去引发讨论。信息聚焦游戏设计理念,涉及开发者及玩家。
小岛秀夫
3A游戏
偶然性设计
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问AI
如果真按小岛说的,做一款充满「偶然性」的 3A 大作,把日常任务和保底全删了,玩家真能玩下去吗?