641.94万2026-11-02 22:01:00
国产武侠3A《影之刃零》发售后72小时全平台销量突破400万份,吸金超10亿元。网友讨论游戏连招与江湖魅力。涉及开发团队、玩家与游戏市场。
733.44万2026-11-02 20:01:00
《影之刃零》发售后72小时销量突破400万。Steam畅销榜居首,三天销售收入超10亿元。A股游戏板块受提振,涉及开发商与玩家。
490.53万2026-10-31 12:01:00
《影之刃零》发售即登顶全球畅销榜,《黑神话:悟空》制作人发声力挺。相关文章讨论国产3A游戏处境与惺惺相惜。涉及《影之刃零》、《黑神话:悟空》与国产游戏行业。
93.00万2026-10-31 03:01:00
影之刃零本体容量达145G引发讨论。为何大作体积越来越膨胀受关注。涉及游戏厂商及玩家。
89.00万2026-10-30 12:01:00
网络讨论国产厂商为何宁愿换皮抽卡。并对比投入5年打造3A《影之刃零》的选择。涉及国产游戏厂商与玩家。
258.04万2026-10-29 20:01:00
官方媒体认证影之刃零接棒黑神话。该作与国外3A游戏展开对比投票。涉及国产游戏厂商与玩家。
4578.02万2026-10-29 18:01:00
国产3A游戏《影之刃零》在PC与PS5发售,媒体均分88分,预售销量破百万并登顶全球畅销榜。冯骥发声力挺,玩家讨论隐藏关与着色器编译。
2026-10-29 08:03:22
10月29日,国产买断制3A游戏《影之刃零》发售,此前已登顶Steam全球销量榜。研发主体为灵游坊,腾讯为投资方之一,预售销量受关注。涉及灵游坊、腾讯与游戏玩家。
11.30万2026-10-27 18:01:00
又一国产3A游戏即将发售,海外评分已超黑悟空。涉及国产游戏及玩家。
74.00万2026-10-23 18:01:00
如果按小岛所说做一款充满偶然性的3A大作,把日常任务和保底全删了,玩家能否玩下去引发讨论。信息聚焦游戏设计理念,涉及开发者及玩家。
64.00万2026-09-29 22:01:00
3A大作几十甚至上百小时游戏时长是否浪费时间引讨论。话题涉及玩家时间成本。涉及玩家与游戏厂商。
74.00万2026-09-22 13:01:00
标题讨论3A大作画面精致但不如老游戏耐玩。无具体游戏名称披露。涉及游戏玩家与厂商。
970.20万2026-09-04 22:01:01
百花医药称M13A政策导致临床业务缩减; 公司计划推动业务向高附加值领域延伸; 相关方包括百花医药和临床业务相关客户。
