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看空中20
利好兑现,资金流出,价格加速(前瞻:销量超预期;资金转正;价格企稳)
《影之刃零》利好未能抵挡板块补跌,情绪退潮,资金流出,价格加速下跌;看空。
2026-11-01业绩高增叠加版号高位,游戏板块周一偏强
【周末/利好】综合判断:国内业绩与版号利好主导,国际IP消费偏弱轻微对冲,偏多。行业驱动:国内三季报多公司营收高增、10月版号高位;国际游戏销售数据《影之刃零》登顶畅销榜,泡泡玛特美洲下滑。板块方向:游戏研发、出海发行及AI降本受益,潮玩IP承压。
三季报高增版号维持高位影之刃零登顶游戏出海受益潮玩消费降温
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51小时前

11月2日文化传媒股批量涨停,AI漫剧概念爆发,捷成股份、果麦文化、中文在线、华策影视等多股走强,港股阅文集团涨超15%。关注题材持续性及监管。

《影之刃零》发售三天销量突破400万,收入超10亿元,投资人预测销量达1000万问题不大。关注游戏板块及国产3A产业链。

13小时前

巨人网络前三季度营收66.85亿元同比增98.5%,归母净利28.86亿元同比增103.7%;核心产品稳健运营,关注新游及AI布局。

13小时前

三七互娱Q3归母净利-2.96亿元同比降131.33%,海外SLG新品推广费用前置及投资损益拖累;关注新品流水及费用回收。

10月183款国产+12款进口游戏获批;《影之刃零》72小时销量破400万、收入超10亿;AI漫剧用户1.5亿,传媒游戏股掀涨停潮;关注爆款持续性和AI应用落地。

139小时前

游戏版号持续发放,《影之刃零》销量破400万,AI漫剧催化传媒游戏板块大涨;关注新品流水与AI内容降本增效。

117小时前

影之刃零发售20分钟Steam在线破10万并登顶全球热销榜,预售约85万份、收入4300万美元;爆款验证游戏需求,关注相关游戏板块情绪及后续销量。

第140届广交会第三期在广州开幕,展览面积51.5万平方米、展位2.5万个、参展企业超1.2万家,玩具展区吸引境外采购。关注外贸订单及玩具出口链。

泡泡玛特三季度整体收益同比下滑45%至50%,美洲市场降幅达70%至75%,股价同步下跌,段永平逆势加仓。潮玩与情绪消费降温,关注海外需求与库存去化。

A股25家游戏公司中24家披露三季报,13家前三季度营收同比增长、10家归母净利润同比增长;巨人网络、恺英网络、昆仑万维等营收增速超50%。行业景气改善,关注新品与出海。

昆仑万维前三季度营收89.37亿元同比增54%,扣非净亏损15.46亿元;AI投入拖累利润,关注商业化进展。

A股25家游戏公司中13家前三季度营收增长,巨人网络、恺英网络、昆仑万维增速超50%;板块业绩修复,关注新游表现与AI降本。

10月共发放195款游戏版号,其中国产183款、进口12款,发放量维持高位且供给节奏稳定。关注重点新游上线与游戏公司业绩兑现。

控股股东股权结构变更导致实际控制人变更。控制权变动或带来战略调整预期,关注新实控人资源和后续经营安排。

游戏龙头前三季度营收、净利润同比均翻倍,并明确高比例分红政策。新品周期与出海驱动增长,关注流水持续性及版号环境。

泡泡玛特第三季度整体收益同比降45%—50%,中国市场收入降25%—30%,管理层称全年目标大概率落空。潮玩消费降温拖累IP板块情绪。关注门店与线上恢复情况。

A股25家游戏公司中13家营收增长、10家净利增长,巨人网络、恺英网络、昆仑万维营收增速超50%;板块景气回升,关注新品流水与AI降本。

《影之刃零》发售首日Steam同时在线峰值43万,登顶全球畅销榜;国产3A热度延续,关注销量及游戏公司产品周期。

游戏板块持续走低,三七互娱触及跌停,掌趣科技、凯撒文化、巨人网络等跟跌。板块情绪偏弱,关注监管政策及新品周期变化。

华强北显卡价格一周涨超千元,日内多次调价;价格上涨导致家用和游戏用户观望,销量下降。关注供需错配与终端需求变化。