• 游戏
22026-11-03 00:20:00

AI短剧板块集体大涨,指数涨逾8%,芒果超媒、海看股份、华是科技、果麦文化等多股涨停;AI令制作成本大降,海外AI漫剧活跃用户超1.5亿,但盈利模式仍待验证。关注付费与出海进展。

12026-11-03 00:05:59

《影之刃零》72小时销量突破400万,按最低268元估算销售收入超10亿元,A股游戏指数涨8.91%,富春股份、冰川网络等大涨。国产3A游戏验证需求,关注销量延续与板块分化。

12026-11-03 00:00:00

短剧游戏概念全线拉升,板块指数涨逾8%,近40股涨停或涨超10%,ST豆神、海看股份、因赛集团等8股20%涨停。题材热度高,关注资金持续性与监管风险。

《影之刃零》发售三天销量突破400万,收入超10亿元,投资人预测销量达1000万问题不大。关注游戏板块及国产3A产业链。

12026-11-02 18:06:44

巨人网络前三季度营收66.85亿元同比增98.5%,归母净利28.86亿元同比增103.7%;核心产品稳健运营,关注新游及AI布局。

102026-11-02 16:20:00

10月183款国产+12款进口游戏获批;《影之刃零》72小时销量破400万、收入超10亿;AI漫剧用户1.5亿,传媒游戏股掀涨停潮;关注爆款持续性和AI应用落地。

132026-11-02 12:03:34

游戏版号持续发放,《影之刃零》销量破400万,AI漫剧催化传媒游戏板块大涨;关注新品流水与AI内容降本增效。

12026-11-02 04:20:00

影之刃零发售20分钟Steam在线破10万并登顶全球热销榜,预售约85万份、收入4300万美元;爆款验证游戏需求,关注相关游戏板块情绪及后续销量。

12026-11-01 00:00:00

A股25家游戏公司中24家披露三季报,13家前三季度营收同比增长、10家归母净利润同比增长;巨人网络、恺英网络、昆仑万维等营收增速超50%。行业景气改善,关注新品与出海。

12026-10-31 20:20:00

A股25家游戏公司中13家前三季度营收增长,巨人网络、恺英网络、昆仑万维增速超50%;板块业绩修复,关注新游表现与AI降本。

12026-10-31 18:02:56

10月共发放195款游戏版号,其中国产183款、进口12款,发放量维持高位且供给节奏稳定。关注重点新游上线与游戏公司业绩兑现。

12026-10-31 06:05:59

游戏龙头前三季度营收、净利润同比均翻倍,并明确高比例分红政策。新品周期与出海驱动增长,关注流水持续性及版号环境。

12026-10-30 18:10:26

《影之刃零》发售首日Steam同时在线峰值43万,登顶全球畅销榜;国产3A热度延续,关注销量及游戏公司产品周期。

12026-10-30 12:05:07

游戏板块持续走低,三七互娱触及跌停,掌趣科技、凯撒文化、巨人网络等跟跌。板块情绪偏弱,关注监管政策及新品周期变化。

22026-10-30 12:00:00

《影之刃零》正式发售并登顶Steam全球热销榜,同时在线玩家数突破60万。国产3A热度提升游戏及内容产业链关注度,关注销量持续性与IP衍生空间。

12026-10-30 06:06:36

三七互娱第三季度营收40.91亿元同比增2.93%,环比增15.11%;境外营收21.69亿元同比增59.31%,占比超50%。境外增长支撑业绩,关注新品流水及出海持续性。

32026-10-29 20:20:00

国家中医药局推进基层中医适宜技术推广;10月183款国产网游获批;2026全球数商大会10月30日在上海开幕。政策与事件催化多点,关注相关主题交易机会。

42026-10-29 18:09:52

国产3A游戏《影之刃零》正式发售,评分超《黑悟空》,机构看好行业发展。优质内容上线提振游戏板块情绪。后续关注销量、流水及IP衍生。

32026-10-29 18:07:16

影之刃零发售首日Steam在线峰值43万,登顶全球畅销榜,预购约4300万美元;继黑神话后国产3A再获全球认可。关注销量与游戏板块估值修复。

12026-10-29 18:05:12

世纪华通Q3营收111.81亿元、同比增11.63%,实现季度14连升;归母净利18.32亿元、同比增7.69%,前三季利润超去年全年。关注新品及算力业务贡献。