实丰文化
(002862)【公司概况】实丰文化主营玩具研发销售,近年拓展游戏与光伏业务,形成玩具、游戏、光伏三轮驱动。子公司实丰深圳布局手游研发运营,多款游戏在抖音等渠道发布。2025年进一步布局光储充,新能源充电桩项目已投运,但新业务尚处培育期,收入贡献有限。
【财务状况】2026年三季报营收3.378亿元,同比增2.97%,增长乏力;净利润亏损0.5723亿元,同比收窄2.65%。资产负债率66.47%,处较高水平,股权质押比例25.59%,偿债与质押压力需关注。每股净资产1.41元,每股收益-0.34元,资产质量一般。
【盈利能力】销售毛利率44.52%尚可,但销售净利率-19.73%、净资产收益率-22.36%,盈利端明显承压。游戏业务收入与玩具接近,但整体费用侵蚀利润。亏损虽小幅收窄,尚未形成稳定盈利模式,光储充业务短期难改亏损格局,盈利拐点待观察。
【估值水平】市盈率为亏损,无法以PE估值;市净率10.83倍,相对每股净资产1.41元明显偏高,估值缺乏盈利支撑。在持续亏损背景下,当前估值更多反映游戏与新能源题材预期,安全边际不足,需警惕估值回归风险。
【市场情绪】股东人数1.62万,环比降2.12%,筹码略有集中;机构持仓57家、占流通股8.24%,环比增持。但潜在派现概率低,叠加2027年5月解禁预期,市场情绪偏谨慎,题材催化与业绩兑现间的博弈仍是股价主要变量。
【财务状况】2026年三季报营收3.378亿元,同比增2.97%,增长乏力;净利润亏损0.5723亿元,同比收窄2.65%。资产负债率66.47%,处较高水平,股权质押比例25.59%,偿债与质押压力需关注。每股净资产1.41元,每股收益-0.34元,资产质量一般。
【盈利能力】销售毛利率44.52%尚可,但销售净利率-19.73%、净资产收益率-22.36%,盈利端明显承压。游戏业务收入与玩具接近,但整体费用侵蚀利润。亏损虽小幅收窄,尚未形成稳定盈利模式,光储充业务短期难改亏损格局,盈利拐点待观察。
【估值水平】市盈率为亏损,无法以PE估值;市净率10.83倍,相对每股净资产1.41元明显偏高,估值缺乏盈利支撑。在持续亏损背景下,当前估值更多反映游戏与新能源题材预期,安全边际不足,需警惕估值回归风险。
【市场情绪】股东人数1.62万,环比降2.12%,筹码略有集中;机构持仓57家、占流通股8.24%,环比增持。但潜在派现概率低,叠加2027年5月解禁预期,市场情绪偏谨慎,题材催化与业绩兑现间的博弈仍是股价主要变量。
持股收益潜在派现概率低
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实丰文化(002862)
公司名称实丰文化发展股份有限公司
所属板块文化传媒NFT概念IP经济(谷子经济)AIGC概念宠物经济三胎概念手机游戏人民币贬值受益跨境电商光伏概念人工智能智能音箱ChatGPT概念绿色电力光伏建筑HJT电池TOPCON电池网络游戏DeepSeek概念充电桩
经营业务玩具及游戏的研发设计、生产与销售。
主营产品电动遥控玩具,婴幼玩具,车模玩具,动漫游戏衍生品玩具,其他玩具
企业简介实丰文化发展股份有限公司的主营业务是玩具及游戏的研发设计、生产与销售。公司的主要产品是电动遥控玩具、婴幼玩具、动漫游戏衍生品玩具、其他玩具。
73天前
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2026年三季报 实丰文化
每股收益0.34元
每股未分配利润1.28元
每股净资产1.41元
营业总收入3.38亿元
营收同比2.97%
净利润0.57亿元
净利润同比2.65%
销售毛利率44.52%
销售净利率-19.73%
净资产收益率-22.36%
资产负债率66.47%
近期解禁2027-05-10
股东人数1.62万
股东环比-2.12%
十大流通股东占比31.83%
股权质押比例25.59%
产品收入2026中报收入:-玩具:1.028亿-游戏:1.008亿-光伏:848.6万-其他:14.75万
行业收入2026中报收入:-玩具业务:1.028亿-游戏业务:1.008亿-光伏业务:848.6万-其他业务:14.75万
地区收入2026中报收入:-境内:1.191亿-境外:9302万
网络游戏:公司通过子公司实丰(深圳)网络科技从事手机游戏研发运营,2024年新上线《出招吧大侠》等多款游戏并在抖音、微信、快手等渠道发布,以趣味性和满足感为核心优势延长游戏生命周期,形成实质业务布局。
手机游戏:子公司实丰(深圳)网络科技专注手机游戏研发与运营,新上线游戏覆盖多平台渠道发行,公司以趣味性、强满足感和高质量为核心竞争力,提升用户使用时长与成就感,手机游戏业务具备实际运营基础。
NFT概念:2022年5月公司互动平台披露已将“国潮恐龙”使用权授权锦趣科技用于经营数字藏品及围绕其二次创作和销售,属于IP授权切入数字藏品领域的实质性动作,但业务规模及收益贡献需持续观察。
充电桩:2025年7月互动易披露公司全面布局光储充业务,已投资建设多个新能源充电桩项目并投入运营,标志公司由玩具主业向新能源充电基础设施延伸,目前处于项目落地运营阶段。
三胎概念:公司主营电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具等各类玩具研发设计生产销售,婴幼玩具及玩具业务与生育政策带来的儿童消费场景存在关联,属间接受益范畴,实质影响取决于出生人口及消费需求变化。
光伏概念:公司主要产品包含光伏,且2025年7月互动易披露全面布局光储充业务,已将光伏纳入新能源业务版图,与充电桩项目形成光储充一体化布局,光伏业务处于投资建设与运营推进阶段。
手机游戏:子公司实丰(深圳)网络科技专注手机游戏研发与运营,新上线游戏覆盖多平台渠道发行,公司以趣味性、强满足感和高质量为核心竞争力,提升用户使用时长与成就感,手机游戏业务具备实际运营基础。
NFT概念:2022年5月公司互动平台披露已将“国潮恐龙”使用权授权锦趣科技用于经营数字藏品及围绕其二次创作和销售,属于IP授权切入数字藏品领域的实质性动作,但业务规模及收益贡献需持续观察。
充电桩:2025年7月互动易披露公司全面布局光储充业务,已投资建设多个新能源充电桩项目并投入运营,标志公司由玩具主业向新能源充电基础设施延伸,目前处于项目落地运营阶段。
三胎概念:公司主营电动遥控玩具、婴幼玩具、车模玩具等各类玩具研发设计生产销售,婴幼玩具及玩具业务与生育政策带来的儿童消费场景存在关联,属间接受益范畴,实质影响取决于出生人口及消费需求变化。
光伏概念:公司主要产品包含光伏,且2025年7月互动易披露全面布局光储充业务,已将光伏纳入新能源业务版图,与充电桩项目形成光储充一体化布局,光伏业务处于投资建设与运营推进阶段。
2026年中报 实丰文化
每股收益0.02元
每股未分配利润0.92元
每股净资产1.72元
营业总收入2.12亿元
营收同比11.83%
净利润0.308.5
净利润同比-26.09%
销售毛利率55.18%
销售净利率1.48%
净资产收益率1.08%
资产负债率59.61%
近期解禁2027-05-10
股东人数1.66万
股东环比-11.79%
十大流通股东占比31.98%
股权质押比例25.59%
产品收入2026中报收入:-玩具:1.028亿-游戏:1.008亿-光伏:848.6万-其他:14.75万
行业收入2026中报收入:-玩具业务:1.028亿-游戏业务:1.008亿-光伏业务:848.6万-其他业务:14.75万
地区收入2026中报收入:-境内:1.191亿-境外:9302万
NFT概念:公司2022年将国潮恐龙授权用于数字藏品经营,属早期探索性合作,目前未见规模化落地,概念关联度弱,更多是品牌授权延伸。
IP经济(谷子经济):公司获宝可梦、奶龙等热门IP授权并开发场景玩具热销,同时打造自有IP小鹦鹉奇奇等,IP衍生品业务贡献实际收入,与概念紧密相关。
跨境电商:全资子公司实丰电子专注跨境电商,产品远销海内外并拥有电商平台,业务形态直接对应跨境出口零售,概念契合度高。
网络游戏:公司上线多款微信、抖音小游戏,但游戏非主业,营收占比小,属试探性多元化布局,与主流游戏公司差异明显。
充电桩:2025年7月披露全面布局光储充并建投运项目,属新拓展业务,尚未见规模盈利,概念处于初期落地阶段。
三胎概念:公司主营婴幼玩具,面向低龄儿童群体,与三胎政策鼓励生育带来的玩具消费需求有直接业务关联,受益逻辑清晰但依赖行业景气。
IP经济(谷子经济):公司获宝可梦、奶龙等热门IP授权并开发场景玩具热销,同时打造自有IP小鹦鹉奇奇等,IP衍生品业务贡献实际收入,与概念紧密相关。
跨境电商:全资子公司实丰电子专注跨境电商,产品远销海内外并拥有电商平台,业务形态直接对应跨境出口零售,概念契合度高。
网络游戏:公司上线多款微信、抖音小游戏,但游戏非主业,营收占比小,属试探性多元化布局,与主流游戏公司差异明显。
充电桩:2025年7月披露全面布局光储充并建投运项目,属新拓展业务,尚未见规模盈利,概念处于初期落地阶段。
三胎概念:公司主营婴幼玩具,面向低龄儿童群体,与三胎政策鼓励生育带来的玩具消费需求有直接业务关联,受益逻辑清晰但依赖行业景气。
2026年一季报 实丰文化
每股收益0.04元
每股未分配利润0.91元
每股净资产1.73元
营业总收入1.02亿元
营收同比26.43%
净利润0.668.1
净利润同比200.90%
销售毛利率62.53%
销售净利率5.97%
净资产收益率2.32%
资产负债率57.13%
股东人数1.88万
股东环比0.18%
十大流通股东占比33.07%
股权质押比例25.82%
产品收入2025年报收入:-玩具:2.422亿-游戏:1.377亿-光伏:2885万-其他:836.3万
行业收入2025年报收入:-玩具业务:2.422亿-游戏业务:1.377亿-光伏业务:2885万-其他业务:836.3万
地区收入2025年报收入:-境外:2.343亿-境内:1.828亿
智能音箱:公司已开发智能蓝牙音箱等产品,具备语音交互功能,直接对应智能音箱概念,但需关注该业务在整体营收中的占比。
IP经济:获取宝可梦、奶龙等热门IP授权并开发衍生玩具,同时自创IP产品,体现IP产业链布局,但需留意IP合作成本与产品生命周期。
跨境电商:子公司实丰电子实业主营跨境电商,产品销往海内外,有平台支撑,但需关注跨境物流与市场竞争风险。
网络游戏:近期上线《出招吧大侠》等游戏,在抖音等渠道发布,具备网络游戏属性,但需关注游戏收入持续性与用户留存。
充电桩:公司已投资建设新能源充电桩项目并运营,布局光储充业务,反映多元化尝试,但后续需验证规模化效益。
三胎概念:主营玩具涵盖婴幼类及动漫衍生品,面向儿童及家庭消费,契合三胎政策背景,但行业竞争激烈需增速支撑。
IP经济:获取宝可梦、奶龙等热门IP授权并开发衍生玩具,同时自创IP产品,体现IP产业链布局,但需留意IP合作成本与产品生命周期。
跨境电商:子公司实丰电子实业主营跨境电商,产品销往海内外,有平台支撑,但需关注跨境物流与市场竞争风险。
网络游戏:近期上线《出招吧大侠》等游戏,在抖音等渠道发布,具备网络游戏属性,但需关注游戏收入持续性与用户留存。
充电桩:公司已投资建设新能源充电桩项目并运营,布局光储充业务,反映多元化尝试,但后续需验证规模化效益。
三胎概念:主营玩具涵盖婴幼类及动漫衍生品,面向儿童及家庭消费,契合三胎政策背景,但行业竞争激烈需增速支撑。
