网络游戏
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恺英网络前三季度营收72.58亿元,同比增78.11%,归母净利20.69亿元,同比增30.69%;拟派现2.12亿元。游戏业务增长与分红提升吸引力,关注新品流水。

完美世界Q3营收23.62亿元增36.85%,净利5.06亿元增211.47%;前三季度净利仍降41.83%。单季改善明显,关注游戏产品流水和新品周期。

世纪华通前三季度净利润与扣非净利润均超去年全年,第三季度营收14连升;董事长提议回购不低于3亿元,关注游戏主业与回购进展。

吉比特前三季营收54.96亿元增22.53%,归母净利15.85亿元增30.55%,分红率72%,境外营收增86%。业绩和分红支撑估值,关注新游戏及出海。

19天前

吉比特拟每10股派现60元,合计4.31亿元,前三季度累计分红预计11.48亿元,占归母净利润72.44%。高分红彰显现金流,利好股东回报,关注游戏流水。

110天前

吉比特前三季营收54.96亿元同比增22.53%,归母净利15.85亿元同比增30.55%,拟10派60元。高分红强化股东回报,关注新游戏流水与分红率持续性。

吉比特Q3营收17.70亿元同比降10.07%,归母净利4.93亿元同比降13.34%;拟向全体股东每10股派60元。高分红提振股东回报,但业绩仍承压。关注游戏流水。

117天前

冰川网络由盈转亏,预亏超1亿元,存量产品流水下行叠加新品买量投入。游戏公司盈利压力显现。关注新品流水与投放ROI。

昆仑万维发布首款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏Matrix-Game 4.0并开源,支持480p/60FPS实时游戏体验,延迟低于150毫秒。利好AI游戏,关注商业化。

昆仑万维发布首款运行在单张消费级显卡上的视频大模型游戏Matrix-Game4.0,并同步开源。AI游戏落地突破,降低开发门槛。关注产品商业化及用户反馈。

219天前

腾讯控股10月14日回购23.7万股,金额1.002亿港元。持续回购传递信心,利好港股科技情绪,关注后续回购力度与游戏广告业务表现。

预计前三季度亏损1.25至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元;成熟游戏充值流水下降,新游戏收入不足以抵消。利空。

冰川网络预计2026年前三季度净利润亏损1.25亿至1.78亿元,上年同期盈利5.02亿元。SLG新品投放推高销售费用,成熟游戏流水下降,关注新游流水及费用控制。

东软集团旗下公司在珠海横琴成立科技公司,含动漫游戏开发业务。关注业务协同及区域布局。

昆仑万维2026上半年营收53.59亿元,同比增长43.55%,半年狂揽53亿强势扭亏。市场影响:AI与游戏业务改善提振业绩。关注盈利持续性。

Switch2平台游戏《宝可梦:波可比亚》销量突破500万份,任天堂股票周五在日本收盘大涨7%。关注主机游戏销售。

223天前

吉比特上半年净利润10.92亿元,同比增长69.31%,拟10派100元。高分红提振股东回报,关注游戏流水持续性。

腾讯Q2营收2047.9亿元同比增11%,游戏收入增11%,但AI资本开支大增,自由现金流为负,经营利润增速放缓,股价跌超3%。多空交织,市场关注AI投入回报。后续看云与广告变现。

完美世界《异环》全球累计流水超14亿元,覆盖180多个国家和地区。游戏出海表现亮眼,利好公司业绩预期。

世纪华通上半年营收221.17亿元,同比增长28.53%;归母净利润45.03亿元,同比增长69.51%。游戏龙头全球化与AI双轮驱动,现金流同步改善。关注新品流水与AI降本增效。